Эффективная работа в FreeHand


         

Эффективная работа в FreeHand

Мир окрашен в цвета. Цвет — это не только комбинация электромагнитных волн фиксированного диапазона частот и не только субъективные ощущения, вызванные воздействием волн определенной длины на сетчатку глаза. Цвет в восприятии человека имеет настроение, теплоту, глубину и образ. Малейшая дисгармония цвета может погубить прекрасную композицию, а правильный подбор цветов оживляет даже бедную в плане композиции фотографию и делает убедительным замысел дизайнера.
Люди всегда пытались понять природу цвета и объяснить его свойства. Еще в античные времена о цвете размышляли философы-стоики. В средние века и в эпоху Возрождения модели цвета пытались строить художники. В двадцатом веке эстафету подхватили физики, фотографы и специалисты в области кинематографии. Развитие компьютерной графики и цифровых систем печати поставило задачу разработки такой системы управления цветом, которая может контролировать цветовые параметры на всех стадиях подготовки цветных изданий: от их создания до получения тиражей.

Введение в теорию цвета
Феномен цвета возникает при взаимодействии трех сущностей: источника света, наблюдаемого объекта и наблюдателя. Источники света, например, лампа накаливания или пламя костра, излучают электромагнитные волны, которые воспринимаются человеческим глазом. Другие объекты можно увидеть только потому, что они полностью или частично отражают световые волны, излучаемые источниками. Электромагнитные волны определенного частотного диапазона, попадая на сетчатку глаза, воспринимаются человеком как свет со своими параметрами яркости и цвета. Упрощая ситуацию, можно сказать, что яркость светового луча зависит от его энергии, а цвет определяется пропорциями, в которых представлены в луче различные составляющие спектра.

Заказные и составные цвета
Заказные и составные цвета - 2
Управление цветом
Управление цветом - 2
Управление цветом в программе FreeHand
Пример с картинкой 1
Система Kodak Digital Science
Система Kodak Digital Science - 2
Пример с картинкой 1
Система Kodak Color Tables

Эффективная работа в программе FreeHand
Слой — это часть файла рисунка, доступом и визуализацией которой можно управлять независимо от остального изображения. Примерно так понимают слои программисты. Пользователь может рассматривать слои просто как независимые уровни экранного изображения или как прозрачные плоскости, на которых располагаются объекты программы: фигуры, текстовые блоки и импортированные объекты.

Слои по умолчанию
Управление видимостью
Изменение режима отображения
Пример с картинкой 1
Запирание слоя
Изменение служебного цвета слоя
Переименование слоя
Удаление слоя
Дублирование слоя
Перемещение слоя

Экспорт и импорт
FreeHand поддерживает файловые обмены с самыми популярными векторными и растровыми редакторами, системами автоматизированного проектирования и настольными издательскими системами. FreeHand легко находит общий язык с такими программами, как Illustrator, Photoshop, AutoCAD, QuarkXPress и др., которые по праву считаются фаворитами в своих отраслях информатики.

CDR
Важно
Исключения
Обводки
Заливки
Цвет
Текст
Страницы
Направляющие и слои
Специальные эффекты

Принципы цифровой печати
Современная индустрия печати располагает целой армией самых разных устройств для получения печатного оттиска. Они отличаются конструкцией, производительностью, качеством печати, физическими принципами действия. На одном фланге располагаются профессиональные высокопроизводительные печатные машины и фотонаборные автоматы, а на другом — настольные офисные и домашние принтеры.

Print Setting
PPD
UserPrep file
Separation
Composite/Separation
Print spot colors as process
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Halftone Screen

Работа с документом и настройки программы
FreeHand не просто мощная «векторная рисовалка» — программа может работать со сложными многостраничными публикациями, насыщенными графикой и текстом. Средства монтажа и компоновки сложных публикаций, которыми располагает FreeHand, сопоставимы с возможностями мощных настольных издательских систем, таких как QuarkXPress или Corel Ventura. Чтобы стать вровень с этими флагманами издательской индустрии, программе FreeHand не хватает совсем немногого — в первую очередь следует упомянуть об инструментах для создания шаблонных полос и функциях нумерации страниц и гипертекстовой разметки.

Навигация в публикации
Выпуск за обрез
Printer Resolution
Шаблоны
Создание шаблона
Открытие документа на основе шаблона
Изменение шаблона по умолчанию
Важно
Мастер проектов
Пример с картинкой 1

Файловые операции и основные служебные команды
Команды буфера обмена
Масштабирование и панорамирование
Инструменты и операции
Маркирование
Инспекторы, палитры и панели
Текст

Моделирование взаимосвязей между сущностями
Инглвуд Линда - Искатель Приключений
Иванов Николай - Операцию Шторм Начать Раньше
Основы термоядерной отладки с linice
Cамоучитель по Java
Есть такой язык - Java
Программирование на Java
Java
Программирование на Java.Подробное руководство
Java программирование
Программирование на Java
Пишем и читаем на Java
Java 2 Micro Edition (J2ME)
Спецификация Java Server Pages 1.2
Программирование на языке Java
Основы программирования на JavaScript
Доступ к базам данных из Javaпрограмм и проблемы русификации
Домашний электрик
Язык и архитектура Java
Java язык программирования